FF冒険日誌204
GenkiとZeddelと3人で暇してたので、なんとなく新しく追加されたBCに行ってみることになりました。
かなり一気に増えたのでどれにするか悩みどころですが、トレーラーククリとエルシヴイヤリング出るらしい死生の苦輪に決定。
Lv60、3人制限で弱点が違う4匹の幽霊がいて、どれか1匹を選んで戦うBCらしいです。
ちなみに欲しいアイテムの性能は以下。
トレーラーククリ D19 隔195 飛命+14 Lv61 戦シナ暗吟狩侍忍竜
エルシヴイヤリング 防1 回避+5 Lv60〜 All
Jobs
トレーラーククリは装備レベルを除けばほぼアーチャーナイフの上位互換。
そしてエルシヴイヤリングにいたっては、今使っているプラチナピアス+1 攻-5 回避+5 Lv60〜 All
Jobs(材料費だけでGenkiに作らせたw)てなんですか?な性能です。
構成はと言えば3人ともメインジョブでシ/白、モ/戦、赤/白。
かなり微妙ですが、合言葉は「転んでも泣かない」で出発!
Shezzさんにテレポで送ってもらったら、印章をオーブに換え忘れてる事に気づいて慌てて取りに戻ったりしつつ、ク・ビアの闘技場に到着しました。
まずは言いだしっぺのGenkiのオーブで挑戦。
ネットで情報を探してみると、M〜かS〜の幽霊が物理攻撃が効いて楽っぽい感じ。
なので最初はMなんとかって幽霊を選んでみることしました。
このBCの最速記録が4分半くらいで、時間には結構余裕がありそうだったので掛けられるだけ強化を掛けてヒーリング。
その間にZeddelはためまくって、11回ため気孔弾で開幕。
自分は開幕だまし*2でさらにヘイト乗せ乗せ。
以降は30秒おき位にだましと不意で適当に攻撃。
このパッチでだましが単体で使える性能になったので、BC戦での戦闘力が結構増強された感じです。
一時他の人にタゲ取って貰わなくても盾役にヘイトを乗せられるのは大きいな〜。
そんなこんなで思ったより楽に戦っていると、何故か途中からタゲがこっちにきだしました。
不意とケアルは使ってるけど、だましも入れてるしモンクからタゲ取るなんて何事!?
と思ってログをよく見てみると、1撃あたりのダメージが短剣40、格闘20。
…なるほど、どうやらこいつは格闘に耐性があるっぽいですな。
タゲがあっち行ったりこっち行ったりの中、乱撃>だましダンスで固定しなおし。
たのにそのうちまた剥がれたり。
ドタバタしつつも何とか勝利。
さてさてお楽しみの戦利品は、と。
ナイトリーマント、ナースメイドハープ、甘露の免罪符、供物の免罪符、虹布、絹布3(多分)
ほ〜免罪符出るんですな。
いりませんが。
装備品はBC行った時点ではマント60万、ハープ10万でした。
次はランダムした結果Zeddelの印章。
今度はS〜をやってみようという事になりました。
で、同じように11回ため気孔弾で開幕、返しでスリプガ。
見事に全員寝かされてしまいましたが、起きるまでZeddelに走り回ってもらって無事立て直し。
さて今度の敵はというと、短剣30、格闘4〜6。
…かなーり無理っぽい感じですががんばって戦う。
がんばって戦った結果、敵のHP2割残して時間切れ。
しかしシモ赤なんて構成で時間いっぱいほぼマラソンなしで戦って、誰も死なないってこのBCはこっちを倒す気あるんでしょうか。
普通の盾役がいたらほぼ負けないのでは。
最後は自分の印章。
他のと戦って全員一桁ダメージとか怖いのでおとなしくM〜を選択。
同じように戦闘を始めたところ、2戦やって1度もこなかったので忘れていた祟りを使ってきました。
ばっちり全員食らって、範囲呪いで最大HPMP激減。
1000くらいあったHPが300ちょいまで減らされてました。
MPの方もほぼ装備品で作られた自分のMPはともかく、GenkiのMPがいきなり半分くらいに。
慌てて聖水で治し、必死で回復。
ひやりとしたものの何とか立て直しました。
その後は順調に削って無事勝利。
そして戦利品はナイトリーマント、ナースメイドハープ、甘露の免罪符、供物の免罪符、虹布、絹布3、フローライト(またまた多分、でも数が違うからどこか間違ってる予感)
1戦目と装備品同じだし。
トレーラーククリ出なくて残念でしたが、適当な構成で普通に勝てそうなのがいいですな。
まあ獣人印章が残り3個になってしまったので、自分の分ではしばらく行けなさそうですが。