FF冒険日誌158
ログインするとサンドの革ギルド。
そういえば指定生産品のクァールマントを納めにきて、そのまま落ちたんでしたっけね。
ふとGenkiからアメミットマント+1作成を頼まれていた事を思い出す。
曜日と月齢を確認すると光曜日で満月、いわゆる光満月じゃないですか。
というわけで上級サポをつけてデジョンでジュノに戻りアメミットマント+1作成にチャレンジすることになりました。
ちなみに現在のスキルが88で、上級サポつけて91。
アメミットマントの上限が60なのでジャスト+31になります。
さてジュノに戻りGenkiを探すと、いつも通り下層競売の右端に発見。
で、Genkiからアメミットの皮を受け取り、作成開始!
アメミットマント完成〜。
Genki「(+1を競売で)買っても変わらない気がするな」
とか言ってるのでこれでチャレンジ終了かと思っていると(LSからはLaizeさんのアンコールが聞こえてきますがw)Genkiからトレード要請。
はい、アメミット2枚追加入りました〜。
ではでは2枚目。
アメミットマント+1完成〜。
おお、2枚目で出来るとは。
おめでとー。
突然ですが、実際それ儲かってるの?のコーナー。
競売で現在のアメミットマント関連履歴を見てみると皮が25万、HQが77万、NQが9万5千。
皮以外の材料はどうでもいいものなので、皮=原価としても、NQが出来るたびに15万5千も赤字が出るんですけど。
これって実際儲かってるんですかねえ。
というわけでちょっと計算してみましょう。
スキル上限+31〜+50でのHQ率はだいたい30%といったところ。
ちなみに現在のスキルキャップではスキル上限+51は達成出来ないですが、+51を越えた場合HQ率は47%程度になります。
さて、必要なスキルを満たしたところで割れる可能性が消えないのがFF11の合成の厄介なところ。
この場合(要求スキル以上、複合スキル無し)の割れ率は5%程度になります。
そして割れてしまった際に、素材をロストするかどうかが運命の分かれ目。
一部ロスト率の高い合成がありますが(例えばトンベリコート分解はパッチ前は100%ロストでした)
アメミットマントに関してはどうなのか判らないので50%としておきます。
普通の合成でのロスト率は50%程度だと思うんですがどうでしょう。
つまり77万の物が出来る確率が30%、0万が2.5%、25万が2.5%、9.5万が残りの65%と考えられます。
以上の条件から1回合成する毎に期待できる儲けxを求めると
x=(0.30*77+0.025*25+0.025*0+0.65*9.5)-25
x=4.9
むお、合成1回毎に4.9万の儲けか。
値下がりしまくって、さすがにもうどうなんだ?と思ってましたがまだ結構いけそうですなあ。
といっても数字上の話ですがね。
実際は+1が7つとか出てたからもっと下がるだろうしな〜。
職人同士で足の引っ張り合いとかだるいしな〜。
きっと連続でNQ出来て凹むんだろうしな〜。
…とか言いつつ、ちょっと作ってみようかなとか思い出したのは内緒。