FF冒険日誌128

そろそろ白を上げてテレポを覚えたいところです。
でもサポの黒がデジョン覚えたところで止まってるので、36になるとサポ割れしちゃうんですよね。
どうせ上げる事になるので先に黒あげちゃうことにしました。

17なのでコロロカのミミズがおいしいかな〜とバスで希望出して合成して待つことしばし。
そしたら結局ジュノから誘われたわけで。
デジョンでジュノに帰り、定番コースでゴー。
クフィムでミミズ>レベルが上がってきたらカニ。
この日は19まで上がりましたとさ。

次の日また黒で希望出し。
あっという間に誘われてクフィムへ。
しかしすぐ誘われるし、精霊どっかんどっかん撃ってるの楽しいし黒ええな〜。
サポ上げと言う本来の目的を忘れてしまいそうです。
今日の構成は忍忍戦黒黒赤、作戦はガンガン行こうぜ。
2人の忍者が空蝉で交互に避けまくるので、黒はほぼ精霊オンリー、赤も精霊大目でカニをあっという間に沈めていきます。
21になり黒2人がサンダー覚えさらに加速。
いいペースで経験値稼いでましたが、23が出たあたりでちょっと経験値が減ってきました。
ちょっと移動してみようかと、塔の中へ。
最初の十字路が混んでいたので階段でキャンプ。
戦士さんが釣りから帰ってくると巨人、巨人ペットコウモリ、コウモリの3名様ご案内〜。
あ〜こりゃ無理だ。
しかし逃げようと言ってもみんな迎え撃つ気満々。
巨人を忍者さん2人が受け持ち、コウモリに戦士さんという配置で意外と戦えてます。
巨人の方は空蝉で何とか粘ってるみたいですね、なので戦士さんが戦ってるコウモリに黒2人で攻撃を集中。
おお、なんか結構削ってるぞ?

こりゃいけるか?
なんてそううまくいくわけもなく、赤さんがまずKO。
その後忍者さん、もう1人の黒さん、戦士さんと順調に倒れたところで、敵はペットコウモリのみ。
そしてもう1人の忍者さんがペットコウモリに倒され、覚悟を決めると何故かこっちにこないで消えちゃいました。
どうもペットコウモリには誰もちょっかい出してなかったらしく、誰もヘイトリストに載ってなかったみたいです。
とはいえ1人生き残ってしまうとどうにも居心地悪いですなあ。

クフィムはもういまいちだから、カザム行っちゃおうか?って話が出だしました。
23でカザム行こうとはなかなか剛毅なパーティです。
でもカニみたいに避けつつ精霊で攻撃すればやれない事も無さそうなので行ってみる事になりました。
デジョンでジュノに戻り合流して、飛空挺でカザムへ。
さーていっちょやってみますか〜。
案の定前衛陣の攻撃は当たってませんが、避けるほうはうまくいってるので後衛3人で精霊連打。
どうしてもヘイトを稼いでしまい後半は前衛と後衛の間を敵が往復してます。
でもなんとか倒して経験値200。
1チェーンが限度でしたが1チェーンでも経験値220とかざらに貰えるので十分うまいです。

そんな感じで1人ユタンガ名物のゴブリントレインに轢かれてみたりしつつ、黒23になりました。
今度こそテレポ覚えるぞ〜。