FF冒険日誌111

こんばんは。
バージョンアップきましたね。
ちょっと今更な感もありますが、興味がある変更点について書いてみます。

◆ジョブレベルの上限が75になりました。
   75で最終だそうですね。
   確か雑誌のインタビューでサポコンバートは効力を弱めるとかなんとか言ってた気がしましたが。
   コンバートはサポでは使えないと言う結果になったわけですね。
   あとは空蝉2をサポでも普通に使えるのかどうかが気になるところでしょうか。
   まあ限界4すら終わってないpojさんにはしばらく関係なさそうです。

◆ウェポンスキル取得クエストが追加されました。
   これってクエストクリアすれば使えるようになるんですかねえ?
   クリアして、なおかつ一定のスキルに到達しないと使えなかったりするのかな。
   どんな技があるのか楽しみですね。
   まあ限界4すら終わって(略

◆シールドブレイクの効果の計算方法を修正しました。
 敵の強さに関わらず、一定値の回避を下げます。低レベルで強化、高レベルで弱体となる修正です。
   シールドブレイク何の予告もなく修正きました。
   決まったときのあのバシバシ当たりまくるのは結構楽しかったのですが。
   なんとなくですがマドリガルと同じくらいの効果になるんでしょうか。

◆高レベル帯での物理攻撃命中率を引き上げました。
   スカスカ空振りばかりなのはストレスたまるので、当たるようになるのはありがたいですね。
   と言っても今までの経験上、びみょ〜な修正だったりしそうとか素直に喜べないのがなんとも。

◆高レベルモンスターの一部において、経験値のパーティボーナスを増やしました。
   一部って何でしょうね。
   スライムとかモルボルとかレベル上げで人気ない敵へのてこ入れでしょうか。

◆侍のジョブアビリティ「明鏡止水」を使用すると、効果発動と同時にTPが300%まで貯まるように変更されました。
   ヒーローっぽくてちょっとかっこよくないですか?
   大ピンチ→なにやら覚醒→必殺技どーん
   みたいな。

◆「不意打ち」の仕様が変更され、モンスターの背後に回らないと成功しなくなりました。
   とうとうというか、やっとというか。
   はてさてどうなりますか。
   これでシーフの人数減ったらいいな〜なんてちょっと思ってたり。

◆今回レベルキャップ解除等により解禁あるいは追加された魔法。
 フラッシュ 白45 ナ37 敵の命中率を短時間著しく下げる。
 スタン 黒45 暗37 敵を短時間行動できなくする。
 チョコボのマズルカ 吟73 範囲内のパーティメンバーの移動速度をアップ。
 乙女のヴィルレー 吟75 敵を魅了する。
   なんか面白そうな魔法増えてるー。
   特に早足歌と魅了歌がいいなあ。
   詩人上げてみようかな、しかしレベル73…。

◆オークのHP量を再調整しました。
   さすがにさらに増えてるということは無かったですねw

◆レベル上昇に伴い、合成スキルの上限が100(師範)になりました。
   そういえば革細工ほったらかしだな〜。
   そろそろ上げようかな。

◆宝箱の再出現間隔が一定幅でのランダム間隔に変更されました。
   場所も完全ランダムにすると面白いかと思うんですけどどうでしょう。

◆新しい栽培用アイテム「謎の樹木の苗」が「謎の樹木の挿木」から収穫できるようになりました。
 この変更により、「謎の樹木の挿木」の収穫アイテムの種類と数も一部変更されています。
   んが。
   こないだ取りにいった挿し木やっと花咲いたところなのに〜、プラチナナゲット〜。
   こういう場合どっちの収穫アイテムが取れるのでしょうか。

◆料理の値段が調整されました。
   人参汁祭り終了しちゃいましたね。
   にんにく栽培で取れる水クリが外れアイテムに逆戻りか〜。

◆競売所のアイテムカテゴリ「矢・弾その他」「食品」「雑貨」が細分化されました。
   素直にありがたいです。
   ただ、出来ればもっと早く…。

あ、そうそうスチールバイザーギルドに売りに行ってみました。
買取6200ギル。(上限6700)
ん〜…引き分けと言うことで。